針對(duì)外界對(duì)盛大游戲即將改名的猜測(cè),盛大游戲方面回應(yīng)表示,根據(jù)與盛大集團(tuán)的相關(guān)合同及盛大游戲的自身發(fā)展,正在醞釀更名的時(shí)機(jī)和可行方案。
如今,盛大游戲私有化正處于關(guān)鍵階段。一邊是新股東中銀絨業(yè)和世紀(jì)華通陷入惡斗。近日爆出投資人將相關(guān)方中絨集團(tuán)告上法庭,中絨控制人傳被調(diào)查。此外,因投票權(quán)問(wèn)題,私有化出資方之一的世紀(jì)華通搬出香港高院禁令救局。另一邊則是前股東盛大集團(tuán)發(fā)布公告撇清關(guān)系 。關(guān)于最終哪家公司能接盤(pán)盛大游戲,控制權(quán)拉鋸戰(zhàn)何時(shí)作罷,是業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn)。
對(duì)此,《中國(guó)經(jīng)營(yíng)報(bào)》記者分別致電中銀絨業(yè)董秘辦以及世紀(jì)華通董秘辦,雙方均表示:“不方便回答此方面問(wèn)題。”記者同時(shí)致函盛大集團(tuán),對(duì)其退出盛大游戲舉動(dòng)的原因以及未來(lái)公司的發(fā)展戰(zhàn)略作以采訪(fǎng),截至記者發(fā)稿時(shí),未獲回復(fù)。
成也傳奇敗也傳奇,全產(chǎn)業(yè)鏈轉(zhuǎn)型節(jié)節(jié)潰敗
“成也傳奇,敗也傳奇”。2009年,盛大子公司盛大游戲登陸納斯達(dá)克。數(shù)年后,盛大游戲走向了私有化的結(jié)局。然而私有化之后盛大游戲的業(yè)績(jī)依然沒(méi)有得到改觀,繼續(xù)下滑。
游戲產(chǎn)業(yè)時(shí)評(píng)人張書(shū)樂(lè)告訴《中國(guó)經(jīng)營(yíng)報(bào)》記者:“從盛大集團(tuán)的發(fā)展軌跡來(lái)看,盛大游戲《傳奇》都幫助創(chuàng)業(yè)的陳天橋快速崛起,并完成了財(cái)富的原始積累。當(dāng)年,靠著獨(dú)家代理韓國(guó)網(wǎng)游《傳奇》,盛大完成爆發(fā);也正是憑借著這款游戲超乎尋常的吸金能力,盛大游戲得以邁入資本市場(chǎng)。”
在張書(shū)樂(lè)看來(lái),盛大之所以選擇退出游戲板塊,不是因?yàn)槭⒋笥螒虿辉儋嶅X(qián),而是因?yàn)榻陙?lái)致力于資本運(yùn)作的盛大方面意識(shí)到該板塊的紅利即將消失,畢竟諸如盛大傳奇游戲已經(jīng)運(yùn)營(yíng)好多年了,其長(zhǎng)效紅利已經(jīng)不在了。
盛大游戲2015年半年報(bào)顯示,2015年上半年其凈營(yíng)收14.464億元,較去年同期下滑26.1%;凈利潤(rùn)為3.266億元,同比下滑50.5%。
在觀察人士看來(lái),完成財(cái)富積累的陳天橋開(kāi)始積極尋求全產(chǎn)業(yè)鏈的轉(zhuǎn)型,他試圖利用板塊的補(bǔ)充發(fā)展,將盛大網(wǎng)絡(luò)打造成一個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán)。陳天橋曾以迪士尼類(lèi)比,在多個(gè)場(chǎng)合發(fā)表觀點(diǎn)稱(chēng)將把盛大打造成娛樂(lè)版的迪士尼。
依靠資本之力,盛大發(fā)展出了備受世人關(guān)注和詬病的全產(chǎn)業(yè)鏈形態(tài)——從上游的原創(chuàng)資源(華友有無(wú)線(xiàn)渠道和音樂(lè)業(yè)務(wù)、起點(diǎn)中文,盛視影業(yè)、Actoz等),到運(yùn)營(yíng)平臺(tái)(盛大 游戲、華友、盛大在線(xiàn)等),再到用戶(hù)渠道(酷6、浩方、華友等)。
從陳天橋的轉(zhuǎn)型軌跡中可以看到“盛大系”龐大的版圖,涵蓋了游戲開(kāi)發(fā)、游戲運(yùn)營(yíng)、原創(chuàng)文學(xué)、視頻分享、影視制作、游戲主題旅游、版權(quán)分銷(xiāo)、無(wú)線(xiàn)分銷(xiāo)等游戲相關(guān)業(yè)務(wù)。
2005年,陳天橋提出了虛擬播控平臺(tái)概念的“盒子計(jì)劃”,然而“盒子計(jì)劃”偏偏生不逢時(shí),在盛大方面投入4.5億美元奔走市場(chǎng)洽談合作的時(shí)候,2006年4月,一則國(guó)家廣電總局“叫停各地方電視臺(tái)的交互式網(wǎng)絡(luò)電視業(yè)務(wù)”的禁令無(wú)疑給“盒子計(jì)劃”帶來(lái)了巨大打擊。
隨后,陳天橋?qū)⒛抗饷闇?zhǔn)了文學(xué)網(wǎng)站,盛大文學(xué)成立后對(duì)起點(diǎn)中文網(wǎng)、榕樹(shù)下、紅袖添香等平臺(tái)收購(gòu)后,一時(shí)間盛大掌握了文學(xué)類(lèi)網(wǎng)站領(lǐng)域的各種優(yōu)勢(shì)資源。然而,盛大文學(xué)卻遭遇了高管離職,知名作家出走,嘗試IPO幾度失敗等等,最終被騰訊收購(gòu),黯淡離場(chǎng)。
而在陳天橋的泛娛樂(lè)戰(zhàn)略中,2009年6月,盛大花了4620萬(wàn)美元收購(gòu)華友世紀(jì)51%股份,成為其控股股東。四個(gè)月后,通過(guò)一系列資本運(yùn)作后,華友世紀(jì)收購(gòu)了酷六網(wǎng),使得酷六成為其全資子公司。
此后,酷六網(wǎng)通過(guò)借殼的方式成為美國(guó)資本市場(chǎng)第一只視頻概念股。然而,隨著2011年3月14日酷六網(wǎng)創(chuàng)始人李善友的離職,盛大與酷六之間的關(guān)系發(fā)生了微妙的變化。
一家知名網(wǎng)站的業(yè)內(nèi)人士表示:“當(dāng)時(shí)據(jù)說(shuō)是盛大方面無(wú)法忍受酷六燒錢(qián)、資金缺口不斷擴(kuò)大的局面,因此迫使酷六進(jìn)行轉(zhuǎn)型,從而將成本降低。”
然而,就是當(dāng)年這樣一個(gè)與優(yōu)酷實(shí)力相當(dāng)?shù)目崃W(wǎng),如今已經(jīng)面臨退市的風(fēng)險(xiǎn)。2015年8月,酷六因超過(guò)30個(gè)交易日股價(jià)不超過(guò)1美元,收到納斯達(dá)克發(fā)出的通知函。
隨著一個(gè)個(gè)曾經(jīng)的金色招牌卻不幸淪為公司轉(zhuǎn)型的犧牲品,盛大的全產(chǎn)業(yè)鏈轉(zhuǎn)型也正在遭遇著前所未有的挑戰(zhàn)。
泛娛樂(lè)化布局危機(jī)四伏
從游戲行業(yè)到泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的全產(chǎn)業(yè)鏈布局,陳天橋下了一盤(pán)很大的棋,卻不幸將盛大困在其中。
張書(shū)樂(lè)表示,實(shí)際上,通過(guò)游戲獲得資本積累的盛大一直在尋求公司轉(zhuǎn)型的突破口,目前致力于創(chuàng)投等業(yè)務(wù)的盛大一直在努力回避游戲?yàn)橹鳂I(yè)的公司將會(huì)面臨的發(fā)展瓶頸。他以2009年依靠代理經(jīng)典網(wǎng)游《魔獸世界》而成為中國(guó)游戲行業(yè)一線(xiàn)企業(yè)的九城舉例,該公司就因?yàn)樯嫌蔚挠螒蜓邪l(fā)廠商暴雪將游戲中國(guó)區(qū)代理權(quán)交給網(wǎng)易,而從此一蹶不振。雖然手握強(qiáng)大現(xiàn)金流,也退居到游戲行業(yè)“不入流”的行列。
“隨著手游的崛起,網(wǎng)游的發(fā)展也受到了沖擊,加上中國(guó)整個(gè)游戲行業(yè)都缺乏創(chuàng)新力,發(fā)展后勁匱乏,像以往那樣如同盛大游戲一樣爆發(fā)式增長(zhǎng)的機(jī)會(huì)已經(jīng)不可能有了。而盛大游戲方面除了《傳奇》實(shí)際上相繼開(kāi)發(fā)了幾十款新的游戲產(chǎn)品,然而一直未能突破技術(shù)短板實(shí)現(xiàn)有效增長(zhǎng),因此,盛大游戲目前具備支撐實(shí)力的游戲產(chǎn)品幾乎沒(méi)有。”張書(shū)樂(lè)表示。
“原有的拳頭產(chǎn)品已經(jīng)過(guò)氣,而新的業(yè)務(wù)核心還不成氣候,盛大此前的轉(zhuǎn)型也是勢(shì)在必行,然而,公司決策層在發(fā)展戰(zhàn)略上的失誤以及公司內(nèi)部管理的諸多問(wèn)題,都是盛大需要克服的瓶頸。”知名互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)人士蔡先生告訴記者。
事實(shí)上,當(dāng)年由陳天橋和弟弟一同開(kāi)創(chuàng)的公司“家族企業(yè)”的痕跡還是很重的。內(nèi)部管理上,盛大系的一些理念也被廣泛詬病。公司內(nèi)部管理不暢,致使人心不穩(wěn);轉(zhuǎn)型策略都是淺嘗輒止,不能形成持續(xù)性產(chǎn)業(yè),大量?jī)?yōu)質(zhì)資源被浪費(fèi)。
高管離職潮是盛大不得不正視的問(wèn)題,公司前高管李瑜、譚群釗、張向東、陳芳、凌海等都選擇了從盛大轉(zhuǎn)身而去。“人才是公司的發(fā)展核心,高管離職無(wú)疑會(huì)讓公司相關(guān)板塊人心不穩(wěn),對(duì)公司產(chǎn)生諸多不利的影響。”知名商戰(zhàn)專(zhuān)家汪涵表示。
“面對(duì)曾經(jīng)有著耀眼光環(huán),如今卻羈絆在泛娛樂(lè)化轉(zhuǎn)型路上的盛大,其轉(zhuǎn)型屢次失利的背后是游戲主業(yè)的沒(méi)落、公司發(fā)展戰(zhàn)略的失誤及高層人士動(dòng)蕩等因素。”業(yè)內(nèi)分析人士置評(píng),曾經(jīng)呼風(fēng)喚雨的盛大,正一步步跌下神壇。